第(1/3)页 十月一日上午,鹏城企鹅总部。 刘启刚走进会议室,投影幕上已经铺满了《王者荣耀》的相关截图。 应用商店免费榜第一,畅销榜前三,极光直播手游区热度第一,回音游戏话题播放量超过十二亿。 最麻烦的还不是榜单。 而是各个平台都在讨论这款游戏。 【宫本到底怎么出装?】 【后羿太简单了,我奶奶玩两局都会。】 【今晚九点缺个辅助,引力好友直接拉。】 【匹配到四个小学生,我差点把手机扔了。】 刘启翻到下一页,脸色越来越难看。 哪怕企鹅已经封掉回音的分享链接,用户还是会截图、复制口令,甚至直接在企鹅群里留下自己的引力账号。 拦得住链接,拦不住玩家约人。 市场部门负责人坐在桌边,手里拿着刚打印出来的报告。 “根据第三方监测、应用商店排名和广告覆盖量综合估算,《王者荣耀》的日活跃用户应该在一千四百万到一千八百万之间。” 会议室有人反驳。 “上线才一个多月,一千八百万是不是太夸张了?” “我们也希望夸张。” 负责人翻开下一页。 “企鹅群里过去七天出现‘王者’相关关键词超过四亿次,用户自发建立的开黑群超过六十万个。” “这还是我们能统计到的部分。引力内部的数据,我们拿不到。” 刘启敲了两下桌面。 “留存呢?” “没有准确数字。” “估算。” 负责人看了一眼报告。 “次日留存可能超过百分之六十,七日留存接近百分之五十。主要原因有三个,单局时间短,低端机适配好,好友组队方便。” 技术总监抬起头。 “低端机适配确实做得狠。我们测试了二十七款设备,千元安卓机只要关闭部分粒子效果,团战还能稳定运行。” “他们对网络切换也做了处理。从无线网切到移动网络,短暂掉线后可以重连,不会直接判定退出。” 刘启问道:“我们的项目什么时候能上?” 坐在右侧的项目负责人沉默几秒。 “原计划年底第一次测试,春节前正式上线。” “原计划作废。” 刘启把报告推到桌子中央。 “十一月必须测试,十二月正式上线。美术资源可以边运营边补,先把核心对战跑起来。” 项目负责人脸色变了。 “时间太紧。英雄数量、地图细节、服务器承载都没完成。强行上线,用户第一印象会很差。” “慢慢做,第一印象都轮不到我们。” 刘启点开《王者荣耀》的游戏录像。 “别跟我说抄袭,也别整套照搬。把它做对的地方全部拆开,研究清楚,再做调整。” “双轮盘操作要学,但灵敏度和锁敌逻辑重新设计。十分钟一局要保留,节奏再快一点。” “好友组队必须接企鹅账号。语音开黑直接内置,不要让用户切换软件。” 有人小声说道:“这算微创新?” 第(1/3)页